今のFF14(パッチ1.17)現状は…
今日LSメンバーが、
『目的のリーヴがないと相手にもされないのかな』 という言葉と、結局居てもしょうがないという感じでログアウト する挨拶を見て、今を象徴していると共に、遅れて始めた子達の 全員がそう感じているんじゃないかと思ってしまった…。 ここのところのウルダハ集中。AZT+閃光または、BW三種がないと PT募集シャウトのほとんどが無意味。修練稼ぎPTのシャウトもな いわけじゃないけど、それは限られた範囲のランク。そりゃInす る気力も失せるってもの。 そのとき美味いとされる、りーヴの内容自体は若干変われど、 入ってシャウト待ち、他にやれることはローカルりーヴとか街を 離れず、その場で出来るもの。 ここのところ、1.18を楽しみにする反面1.17までで疲れきったユー ザが離れていきます。自分達の開発の頑張りをレターで示すのは いいですが…。 開発者達はGM姿でもいいから、ゴールデンタイムの森やリムサを 歩いて見て欲しい。ご新規さんが1.18や1.19で友達に薦められる、 そんなゲームになっていますか?また高レベルの人たちだけが、 楽しめる…そんなものになっていませんか?1.17までで飽き始め てしまった人たちをお帰りなさいと迎えられるものになっている のでしょうか? うちのLSも野良PT依存が高くなっている。呼びかけに応じて入っ てきたばかりのLSメンバーがションボリ落ちていく現状。 なんかLS内だけでも遊べるように考えようと思うのでした。まず は野良消化できないRが近いメンバー最低4人でもりーヴ消化等か ら始めようかな。 美味しくないりーヴでも4人でやればちょっと強い相手でも遊べる でしょう。
by nekoLecca
| 2011-06-28 00:53
| FFXIV
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